该服务器是为高性能计算机的一部分而设计的,可以通过网络从外部提供服务。与普通计算机不同,它具有稳定性、安全性和性能。服务器是网络的节点,存储和处理网络中80%的数据和信息,因此也被称为网络的灵魂。
目前,服务器根据架构分为两种类型。
1、非x86服务器:
包括主要使用RISC(简化命令集)或epic、compact、UNIX服务器和UNIX的大型机,以及使用优化命令集处理器的特殊操作系统的其他服务器,特别是IBM的power和power PC、sun和fujitstone的collaboration和epic,主要由amp处理器、HP和Intel开发。服务器价格昂贵,系统是封闭的,但具有良好的稳定性和高性能。主要用于金融、电信等大型企业的核心系统。
2、X86服务器:
也称为CISC架构服务器(复杂指令集),通常称为PC服务器。基于PC系统架构,处理器芯片上有Intel命令集或IBM X系列服务器,以及windows操作系统服务器。使用与X86命令集兼容的其他命令集,如ProLiant系列服务器。价格低、兼容性高、稳定性差、安全性不足,主要面向中小企业和非核心企业。
其高性能体现在运算速度快、运算时间长、可靠性高和外部数据吞吐量大等方面。理论上,服务器是网络环境中的高性能计算机,它可以跟踪网络上其他计算机(订户)的服务请求并提供相应的服务。因此,服务器必须接受服务并保证质量。核心硬件组件包括中央处理器、存储器、芯片、I/O总线、I/O设备、电源、硬件盒和相关软件。
一个服务器是平衡不同部分的性能并优化系统。当服务器每秒可以处理1000个请求时,NIC只能接收200个请求,硬盘只能加载150个请求,各种总线负载只能加载100个请求,服务器每秒只能处理100个请求。处理器的计算能力损失了80%以上。
因此,设计一个优秀服务器的最终目标是使所有组件协调一致,充分发挥其功能,同时平衡各方面的性能。在这些区域中,您可以验证服务器是否满足设计目标。
1、可靠性;
2、可用性;
3、可伸缩性;
4、易用性;
5、可管理性。
为了满足上述要求,服务器硬件需要具备以下特性:
1、允许服务器每单位时间处理大量服务器请求,并为每个请求提供响应时间;
2、将服务器设置为不因可靠性而中断;
3、随着用户数量的增加,扩展可以提高服务器性能。